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动画场景 动画影片的主体是动画角色,动画

作者:admin 发布时间:2023-10-31 18:03:45 分类:网络 浏览:95


动画影片的主体是动画角色,动画的场景设计以其独特的艺术表现形式无声地烘托着动画角色。动画场景是指动画角色所处的生活场所,自然环境,社会环境,及历史环境,围绕在角色周围与角色有关系的所有景物,甚至出现的群众角色,作为社会背景都是场景设计的范围。场景的组成要素包括物质要素和效果要素,场景空间可分为内景和外景。而不同的空间形态有会让人产生不同的心理反应。场景设计在动画影片中提供了角色表演的特定时间与空间的舞台,场景的设计对整部动画的设计风格,镜头语言,动画角色塑造,渲染氛围,社会空间等都有很大的影响。

  关键词:动画场景;空间;造型

  角色是动画影片的主体,与角色有关系的景和物构成了场景。场景设计受到角色所处的人文,地理,历史背景,社会背景,以及群众角色等要素的影响。场景设计在动画影片中占有非常重要的地位,许多优秀的动画影片都是通过出色的场景设计来突出主题烘托气氛的。从某种意义上说场景设计的水平直接关系到整部影片的艺术水准。

  一、空间构成与场景的关系

  动画场景主要由物质、效果和文字符号等要素组成,物质要素是指景观、建筑、装饰等;效果要素包括造型,色彩冷暖,灯光等。文字符号便是如麦当劳的“M”标志。场景空间一般分为内景和外景两大类内景是指如房间内、山洞内、隧道内等比较狭小、封闭。外景是形体外部的一切宇宙空间,比较开阔。

  空间是由形体与形体之间的关系构成的“形”。这种形不是实体的形他是看得到却摸不着的。换言之,空间就是形体与形体构成的形。动画场景空间可分为单一空间、纵向多层次空间、横向排列空间、垂直组合空间和综合式组合空间。

  二、空间造型的规律与方法

  动画场景造型须遵循的规律包括统一、单纯、节奏和平衡。

  统一是指造型首先要遵循统一的规律法则,将造型诸要素加以统一完整化,使得整体的造型要素彼此间产生和谐的美感效果,也就是要统一“风格”。避免产生零散、混乱的感觉。单纯就是把握形的特质,而将其他琐碎的细节部分清除,使其更简洁、明确而有力。但是单纯并非单调,是舍弃细节而强调本质的一种方法。节奏,指一种秩序,造型的节奏完全取决于秩序规律的模式,组织的规律越单纯,表现在整体形式上的效果越严整;规律越复杂,表现的效果也越活泼。平衡,是指如何处理各种造型要素的形、色、质及其相关位置、空间、重量、方向等,在整体构成的形式给人不偏不倚的稳定感觉,产生一种平衡的美感。

  塑造场景空间的方法大致分为两类:心理空间与物理空间。心理空间是实际不存在但能感受到的空间,物理空间是实体所限定的空间。塑造恰当的空间感,就必须利用引力感、遮挡、光影、空间的融合、镜头的组接等人类自身的空间场性来创造空间感。如《冰河世纪1》开场因气候变暖两座冰山倒塌的场景,使人产生一种紧迫又惊险的的感觉。

  利用遮挡(前景的应用),当镜头在运动时,遮挡的的改变使我们更容易判断物体的前后关系。加强景深。这种方法很普遍的被应用在动画场景中,如《龙猫》中镜头中用树遮挡房子来拉开景深,有了很强的空间关系。

  利用光影,阴影不但是塑造距离和深度感觉的手段,它是构成立体感的重要手段。场景中的明暗、光亮或阴影的分布是产生空间感的一个重要因素。例如塑造一个一个山洞隧道的空间,如果洞口处理的明亮,里面处理的黑暗,就会让人产生一种封闭、拥堵、恐怖而压抑的感觉,令人驻足不敢轻易进人。

  利用空间的融合,将完全不相关的空间结合在一起,彼此融合,相互交织,就会产生新的空间融合效果。这种方法一般运用在概念设计中。

  利用镜头组接,这是一种充分利用影视视听语言的特性来塑造空间的方法。例如宫崎骏的“三镜头式”,所谓“三镜头”就是利用连续组接的三个镜头画面,表现出同一场面空间的的三维立体的空间感。

  不同的空间形状给人带来的心理感受也不同,空间形状又可以称为空间形态,不同的空间形状,会使人产生不同的心理反应。大殿高而且宽具有稳定、宽阔、博大的感觉,教堂高而直具有升腾、神圣的感觉;洞穴这种圆形空间会既有圆滑、柔顺的感觉,又有收缩感;三角形的空间给人以倾斜、压迫的感觉;像监狱这种四方形空间往往给人以安定、坚固的感觉。

  三、场景空间设计在动画影片中的作用

  1.塑造生动感

  动画的场景就是画的再生动、再逼真,仍然是假的,缺乏真实的场景空间生动感。因为在真实的场景中,有潜在的空气感,即使一切都是静止的,观众也能感到场景的立体,生机和动感。动画的场景的生动来自于画家对生活的真情实感,从生活中寻找创作素材会使我们的作品更突出。如《千与千寻》中锅炉爷爷工作的房子,物件的摆放以及种类,营造出了一种“家”的很真实的感觉,像是身临其境一样。

  2.营造神秘感

  没有什么比动画更适合表现诸如神话,科幻一类的题材了。动画本身就是一门把想象变成真实的艺术。我们动画的没一个环节无不体现出设计者的想象力和别具匠心。我们可以创造出世界没有的角色却如同真的存在一样,通过动画我们可以设计出千变万化的姿态 ,我们可以创造出现实生活中百年难遇的特技效果诸如大地震,海啸等,从某种意义上来动画人是再荧幕上创造新的世界。如《千与千寻》动画片中汤婆婆的房间构造,以及华丽的装扮会吸引住观众使其产生好奇心并向往那种童话般的故事情境。因此,在场景设计方面也应该有效的配合魔幻效果,即神秘感的营造。结构越复杂,神秘感越强。因为它不能让人一目了然,就像一个好奇心很强的人走进了奇异的迷宫。

  3.制造危机感

  悬念跌宕起伏观众才会爱看影片。危机感是创造悬念的重要手段,而场景结构越复杂、立体、多变,危机感也就越强。环境越危险观众越紧张、越好奇,悬念感越强。如《功夫熊猫》中关住太郎的监狱,不管是造型还是色彩,都给人呈现一种又紧张又好奇的复杂心理。在创作的过程中我们也要把握场景结构的度。要设计的恰到好处才是我们设计场景的目的,如果一味的追求场景设计的复杂,多变,结果往往会与自己想象的背道而驰。

  四、总结

  通过以上的分析我们可以发现,动画场景设计在一部动画作品里起着举足轻重的作用,我们应该把注意力放在思考如何创造更符合题材更能衬托角色的空间上面,而不是肤浅的华丽的外表材质上。动画场景的设计既不是照搬现实也不是毫无根据的天马行空的想象,它是以现实生活为基础的合理的想象,是建立在设计师对生活的真情实感之上的合理设计。在动画场景设计中通过将主场景总体上确定为一种风格,其他场景以某此风格为主,在形式和质感等方面寻找具有共同特征的元素融合,同时注意场景之间的联系和转换时背景中建筑风格的相对协调,并以某几种颜色统一形式不同的建筑元素等等方式,可以带给我们赏心悦目的梦幻般场景。

  参考文献:

  [1]韩笑.影视动画场景设计.[M].北京:海洋出版社.2005.68

  [2]孙立军,张宇.世界动画艺术史.[M]北京:海洋出版社

  2007.132

  [3]孙立军,韩笑.动画场景设计. [M]北京:京华出版社2010.50

  [4]马华.影视动画影片分析.(综合卷)[M]北京:海洋出版社

  2008.83

  作者简介:

  张丽娜,硕士,助教,研究方向:动画


标签:空间场景


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