当前位置: 首页 > 答疑 > 正文

3d画 3D画主要通过明暗关系来表现出

作者:admin 发布时间:2023-03-28 13:26:52 分类:答疑 浏览:68


  3D画主要通过明暗关系来表现出立体效果,所以我们在画3D画的时候,光线的确定是非常重要的,确定光线来源后我们就可以以此为基础来画出我们的3D画了,下面我们就来看看3D画是怎么画的吧。

  操作方法01

  首先画出画出一个四边形作为立方体的顶面,如图所示:

  02

  再以顶面的左侧的边为基础在画出立方体的一个侧面,如图所示:

  03

  再在依据顶面的一个边再画出立方体的一个侧面,如图所示:

  04

  画出立方体之后确定光源由左至右,在右面的面上画出暗部区域,如图所示:

  05

  再在右侧画出立方体的阴影区域,如图所示:

  06

  将立方体周围也打上底色,如图所示:

  07

  再在立方体的亮部区域也打上淡一点的底色,如图所示:

  08

  细画明暗区域的的过渡,让其更自然一些,如图所示:

  09

  最后我们整体修正明暗关系,这样我们的3D画就画好了,如图所示:


标签:立方区域一个我们


相关推荐

最新推荐

关灯