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晴空物语塔皇加点 而剩下这里有几点可以供你选择技

作者:admin 发布时间:2023-10-05 04:48:32 分类:网络 浏览:88


  而剩下这里有几点可以供你选择技能

  金刚护体

  暂时性提**P、MP,虽然在平常打副本可能不会常用

  由於一点带来给团队带来的效益很高,这里建议1点

  没习惯使用增幅状态的人可以选择不点

  聚精凝神

  直接提高爆击率,点高也会延长时间让你常驻状态

  笔者本身自己有点高但1点效益最好,建议至少1点

  格挡知识

  想牺牲一点攻击力、提高格挡率的塔皇,可以在腰带镶上「异格」符文石

  或宠物选用融合「力量转回避格挡」的金宠,随后点高这招提高你的格挡值

  迅捷

  这个就见仁见智,对於需要攻速的人都会点,由於第一点的效果最好

  约可上升攻速2~3%,拿太刀的玩家在强化+8获得攻速后,考虑1点降低一些CD

  震撼之吼

  这次改版大幅增强,五等可降低防御力20%持续18秒搭配宠物同步降防,对物理输出相当有利

  可是缺点是对新的小怪就要用一次很麻烦,降防可只使用宠物来代替

  因此这通常都用在王怪、以及高等英雄等等无法快速清光的场合

  笔者自己没有点,但可以考虑选用。

  双拳出击

  范围技也附带晕眩,据一些测试后的结论此技能是:

  (如有错误请通知一下)

  1.两发范围分别计算,第二连击为0.4

  2.爆击两边分开计算,有可能一边爆击、一边不会

  3.累积SP以单体技计算,所以每单下SP45,与音速勾拳相同

  4.双拳出击属於指向性技能,他不能点击技能框直接发动,走位稍微卡卡

  5.双拳出击属於范围技能,所以一旦他0CD就可以无限飞怪

  6.技能两边的实际范围比特效还大,因为每条范围6M,约霜之森地上的ㄧ个格子

  7.双拳出击的范围比看起来还大,因为很重要所以要说两次

  不用技巧、滑鼠点下去,只要别离太远、随便丢都可以两发全中 虽然如此,有时候你仔细描准却有很低的机率不会打中两次,约5~10%

  塔皇的元帅扫荡要与回旋斩配合,低门槛0CD还是有不可取代的好处 所以会以从「音速勾拳」和「双拳出击」挑选,做为打王的主力技

  分页符

  以笔者的测试数据:

  双拳出击1点(提高271点攻击)→13675+5470+13671+5468=38264(两下皆发生爆击) 音速勾拳10点( 提高1567点攻击) →15726*3=47169,期望值*75%=35377

  同时爆击与连击下,双拳出击差不多是勾拳的80%,没三连击的话就输很多

  以期望值来看似乎是「双拳出击」比较优秀

  「双拳出击」点高后攻击提升,0CD的门槛比较低(2秒,勾拳2.5秒)、攻击输出稳定 笔者因为没有太多预算,只

  能用1点的双拳出击来比较

  以技能本身的成长值,点满的双拳出击能取代「音速勾拳」 ,而且还是范围技

  不过还是有一些缺点:

  1.虽然几乎百发百中穿心280%,可是前面笔者有说,有时候你故意去瞄准不会两下都中

  2.两边可能不会同时爆击(不过绕指柔钢效果两边分别计算)

  3.不能卡左键打,一定要像手指复健一样连点

  4.特效有点蠢,先扣分

  5.如果武器、技能或符石有连击,那些连击的效果「会出现在任一个伤害之中」

  如果连击出现在「双拳出击」第二下连击,起始伤害就非常低,只有原伤害50%

  勾拳没有这个问题,因为音速勾拳是100%连击

  如果想选哪个输出比较高,选「双拳出击」比较适合

  可是你只点双拳出击完全舍弃的话,建议先确定一件事情:

  「你的攻速能让你双拳出击0CD?」

  笔者本身攻速不高,无法让音速勾拳甚至双拳出击0CD

  这也表示「我打王必须用音速勾拳+双拳出击(回旋斩伤害太低,不考虑)」

  音速勾拳点高「三连击机率提高」,他必须要点满才能发挥他的能力

  反到双拳出击点高只影响晕的时间,以及隐藏伤害倍率

  这里的小偏见是:

  只想以单一技能+回旋斩,你可以安心主力技挑选「双拳出击」

  请把音速勾拳的配点移到「双拳出击」

  反之你想要用在单体强力打王,双拳出击也无法0CD

  选择点数效益最高的「音速勾拳10双拳出击1」

  就算双拳出击只有一点,他打王输出依然会赢回旋斩

  因此不管如何,双拳出击建议至少1点、打王清怪都非常好用


标签:出击技能


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