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地下城刺客加点 1、根据生命核心古迹的钱包分析

作者:admin 发布时间:2023-03-28 22:16:08 分类:科学 浏览:113


  1、

  根据生命核心古迹的钱包分析,刺客不缺暴击,还拥有觉醒被动的高暴击加成。所以建议你点击1级摩擦技能宝珠等等进行物理暴击。

  2、

  其次,刺客职业的主要特色技能:终结追击,虽然删除了tp终结追击,但作为刺客的核心技能,原版还是会满的。

  3、

  新加入的buff技能:掠夺,增加暴击伤害,通过叠加技能等级和异形冰网6增加暴击伤害10%。

  4、

  首先我们来看大技能,50级以上的技能,除了60级的技能都满了,刺客的sp点还是比较充裕的。刀锋冲击技能的形态不好用,伤害也不如其他技能,放弃吧,或者可以用聚集怪。

  5、

  因为技能形态的原因,小技能中螺旋穿刺的伤害并不高。只需点击第一级作为大螺旋的前端。可以根据自己的喜好同时点击疾驰和侧步,不影响伤害。

  6、

  两个技能,绝杀斩和旋刃,一直是刺客纠结的问题。虽然原版本更新后已经修复了旋转之刃的伤害bug,但是旋转之刃的伤害还是远高于lore chop,而且在救星上使用旋转之刃也比lore chop容易很多。建议放弃全旋刃的绝杀斩。

  7、

  大技能加点分肯定是无可争议的。


标签:技能刺客伤害旋转还是


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