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游戏充值人脸识别 摘要:随着全球互联网的发展以及

作者:admin 发布时间:2023-03-28 22:08:45 分类:科学 浏览:89


  摘要: 随着全球互联网的发展以及电脑、智能手机、平板电脑等电子设备的更新换代,网络游戏、直播等各种娱乐平台的发展极为迅速。未成年人沉迷游戏,冲动充值消费等问题也日益严重。家长也无力追回充值金额,那么,游戏充值人脸识别就有必要实行。

  随着全球互联网的发展以及电脑、智能手机、平板电脑等电子设备的更新换代,网络游戏、直播等各种娱乐平台的发展极为迅速。未成年人沉迷游戏,冲动充值消费等问题也日益严重。家长也无力追回充值金额,那么,游戏充值人脸识别就有必要实行。

  继发布《未成年人游戏充值、打赏调查报告》之后,江苏消保委在4月28日上午对调查涉及的腾讯等7家网络游戏企业、9家直播与短视频平台开展集体公开约谈。

  江苏消保委建议,任何注册用户进行游戏充值或支付消费环节前,由系统弹出人脸识别界面进行用户比对和认证,只有注册用户信息和人脸识别相匹配时,方可进入游戏充值或支付消费程序,否则不予通过。

  此外,未成年人消费后退款有法可依,江苏消保委将提交立法建议。

  在发布于4月13日的调查报告中,江苏消保委称采取线上抽样调查的方式,对和平精英、王者荣耀、猫和老鼠、第五人格、开心消消乐、奥特曼传奇英雄、迷你世界、天龙3D、创造与魔法9款手游APP进行了调查。

  调查结果为:开心消消乐、奥特曼传奇英雄以及天龙3D(苹果手机)有游客模式,游客模式可以直接进入游戏。这3款游戏的游客模式均可以直接充值消费,并无金额限制;9款游戏均可以通过其他账号例如微信、QQ、邮箱、手机号码等注册或点击授权直接登录,实名认证流于形式;奥特曼传奇英雄、创造与魔法、第五人格、迷你世界都存在填写未成年人实名信息,玩游戏时间不限定,单次充值可以超过50元,甚至高达648元,且可以多次充值的现象;9款游戏充值付费只需点击购买,直接跳转第三方支付平台,第三方软件如果开通免密支付,可以直接付款,无需验证;未成年充值退款流程复杂,仅2款游戏退款成功。

  我国网民将近九亿人数,基数庞大,而网络游戏用户4.94亿,网络直播用户4.33亿,占了网民总数的一半以上。随着网络游戏与直播的发展,未成年人沉迷游戏,冲动充值消费等问题也日益严重。今年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。由此可见,游戏充值人脸识别制度的实行是重中之重。

  人脸识别技术应用广泛,方便了人们的生活,在很多地方都能够来见到,身份验证,支付验证,进出场所人脸验证及门禁等。

  人脸识别技术的好处体现,一个是非强制性,被识别的人脸图像信息可以主动获取自,再一个是并发性,即实际应用场景下可以进行多个人脸的分拣、判断及识别,方便人们生百活及安全性等。

  但是人脸识别技术弊端有,由于行人的不规则形及光线的问题易导致很难识别,还有人体面部的头发、饰物等遮挡物,人脸变老等因素,需要进行人工智能补偿修正等。

  随着科技的发展,我国的人脸识别技术也愈发成熟,人脸识别的困难点也在逐个攻破,从人脸识别概念股的增长趋势中也可以看出采用人脸识别功能将成为社会的趋势。

  游戏充值人脸识别一方面是响应国家推出“预防青少年近视”的新规,另一方面是协助家长们对孩子玩游戏进行监督,有效的保证了未成年的财产安全。游戏充值人脸识别模式的实行是重中之重。


标签:游戏识别消费未成年人发展


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