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弹弹堂高抛计算器 弹弹堂高抛的公式是多少??《弹

作者:admin 发布时间:2023-03-28 18:11:17 分类:指南 浏览:122


  弹弹堂高抛的公式是多少??

  《弹弹堂》高抛的公式有两种:

  1、定角度变力度:

  M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。

  2、定力度变角度:

  N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。

  扩展资料

  《弹弹堂》抛射时相关技巧:

  1、如果同队有人被冰封,可以第一发子弹解救队员,第2发之后的子弹攻击地方输出伤害,不会浪费回合。

  2、如果地方其中一员只剩残血,可以第一发子弹击杀掉,然后第二发之后的子弹攻击其他地方成员,不浪费伤害。

  3、在攻击打出后,力度没有停在想要的位置,力度过大或者不够,可以通过变角来控制第2发以后的子弹,不至于全部落空。

  4、对方隐身之后,只能确定一个大概的位置,不能完全确定,可以通过变角,来覆盖攻击那个区域,可以有效的把对方打出来。

  参考资料来源:百度百科--弹弹堂高抛计算器

  A+

  弹弹堂的高抛的角度是多少,力度公式是多少

  一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

  顺风:90度-距离+风度X2

  逆风:90度-距离-风度X2

  你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度.

  顺风公式:90度-9+2X2=85度

  如果是逆风的话.

  逆风公式:90度-9-2X2=77度

  高抛打法)的计算方法:

  1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

  大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

  如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

  2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

  3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

  4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

  举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

  实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

  ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

  角度调整为84度就行了 力度95或多一些

  ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

  角度调整为89度就行了 力度90或少一些

  等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。

  高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术

  附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

  2017-11-23 16:26:39

  弹弹堂高抛的公式是多少??

  天空一声巨响,4399亲亲我 出现了:

  一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2

  逆风=90-距离-风力乘以2

  力量95

  一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量

  0.2风力=2力量。

  还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

  1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

  风大于3,就-1角度

  小于2加2力量。

  好咯,我得赶紧扶老奶奶过马路去,下次再见~

  2015-02-26 09:47:59


标签:距离风力


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