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桃园先登死士

作者:admin 发布时间:2023-11-02 03:01:38 分类:网络 浏览:143


  平民

  带甲

  侠客

  控弦

  百家

  禁卫

  虎卫

  骠骑

  刺客

  剑客

  先登死士

  强弓

  白马义从

  劲弩

  学士

  道士

  策士

  神臂

  御刃

  力蛮

  神算子

  修炼系统

  先登死士介绍:

  强力的弩手,轻骑兵的克星。他们惯用轻弩和单持匕首,攻城争先登,野战争先赴,应对能力极强,不论面对的是步兵还是骑兵,他们总能杀出血路。如此搏命的背后,一定有一股强大有信念支撑着他们吧。

  转职条件

  完成转职任务,等级达到40级,偷袭达到10级,连击达到7级,瞄准达到10级,连射达到7级。

  先登死士技能

  职业等级

  技能类别

  图标

  招式名称

  技能描述

  基础类别

  武器限定

  技能点

  3

  武器限定技

  剧毒攒射

  命中率降低30%。

  用剧毒的箭矢,对目标连续射击。每击造成略高于普通攻击物理伤害,并有很大的概率附加“中毒”。

  物理远程技能

  轻弩、双持弩

  2

  1

  通用

  涂毒

  为武器涂毒。作用期间,物理攻击时,有一定几率附加“中毒”:一段时间内持续造成伤害。

  战技

  通用

  1

  3

  武器限定技

  冷血

  作用期间,暴击几率提升,持续一段时间。

  战技

  匕首

  2

  4

  武器限定技

  恶毒攻心

  对不处于中毒的目标造成基础的物理伤害。

  如果目标处于“中毒”状态,造成较高的物理伤害。同时当目标身上有“标记”效果时,暴击几率额外增加50%,自身处于“瞄准”状态的话,暴击伤害额外增加30%。目标身上每叠加一层“中毒”效果,伤害额外增加10%。

  物理远程技能

  轻弩、双持弩

  3

  5

  通用技

  身轻如燕

  闪躲提高,速度提高。

  被动技能

  通用

  3

  3

  通用技

  猛虎之握

  装备单手武器时,物理攻击提升。

  被动技能

  通用

  2

  1

  通用技

  雄鹰之握

  装备单手武器时,提升命中。

  被动技能

  通用

  1

  2

  远程通用技

  觉醒之箭

  续时间内暴击伤害缓缓上升,暴击值缓缓上升。

  物理远程技能

  远程武器

  2

  2

  通用技

  血路

  战斗中,生命值在50%以下时,物理攻击增加,物理防御增加。

  被动技能

  通用

  2

  2

  近战通用技

  死斗

  当生命值在50%以下才可使用。

  对目标造成较高的物理伤害。

  目标如果生命也在50%以下则暴击几率增加50%。

  物理近战技能

  近战武器

  2

  1

  近战通用技

  斩马脚

  对“骑乘”单位造成较高的物理伤害,80%的几率造成“迟缓”:闪躲能力和冷却速度下降。

  对非骑乘单位仅能造成基础的物理伤害。

  物理近战技能

  近战武器

  2

  1

  远程通用技

  标记

  标记敌方一名角色,被标记的目标闪躲率下降,,遭到物理伤害上升。每个目标身上最多只有一个标记。

  战技

  远程武器

  1

  1

  远程通用技

  射人先射马

  对骑乘的目标造成较高的物理伤害,暴击几率提升。有一定的几率造成“目盲”:命中率大幅度下降。

  攻击非骑乘目标只能造成普通物理伤害。

  物理远程技能

  远程武器

  2

  4

  武器限定技

  剧毒诛杀

  对所有处于“中毒”状态的目标进行一次伤害。并消除受击目标身上的中毒效果。

  造成较高的物理伤害,暴击几率额外增加50%,目标身上每叠加一层毒药效果,伤害额外增加10%。

  物理远程技能

  匕首

  非骑乘

  3

  6

  武器限定技

  螣蛇之握

  装备单手武器时。

  半血以上施加妨害概率增加,施加妨害持续时间增加。

  半血以下速度增加,遭受妨害持续时间减少

  被动技能

  通用

  3

  6

  武器限定技

  爆裂毒矢

  牺牲命中的射击。

  对单体目标释放,同时对以目标为中心十字范围内目标造成木属性定值伤害,此伤害与自身攻击力有关。并有一定几率使目标“中毒”。

  物理远程技能

  弩

  3

  6

  职业特有技

  鸩毒侵蚀

  对单体目标释放,目标必须处于“中毒”状态,对目标周围九宫格范围的角色扩散“中毒”效果,且自身也会被此“中毒”波及。

  战技

  通用

  无

  1

  职业特有技

  晓习羌斗

  遭受“中毒”的几率降低20%。

  在战斗中当血量为50%以下时,物理伤害额外增加40%,暴击率增加5%。

  被动技能

  通用

  无

  5

  职业特有技

  先登之心

  消耗15%的血量,使自己造成的物理伤害增加15%,暴击几率增加30%,对敌方造成“中毒”状态的几率大幅度上升。

  当技能使用后如果使得自身开始进入血量50%以下的状态,则会为自身附加“死士的底力”:一段时间内持续恢复生命值。(当技能使用前自身血量处于50%以下时,不会触发该效果)

  战技

  通用

  无


标签:物理目标技能通用


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