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ageiaphysx 1,AGEIAphysx是什么

作者:admin 发布时间:2023-03-23 01:16:31 分类:指南 浏览:50


  1,AGEIA physx是什么含义的软件?

  物理加速卡驱动

  2,AGEIA PhysX代表什么意思`?有什么用?

  PhysX是物理加速,现在是NVIDIA显卡的一项技术,会有更好的显示效果,尤其是玩3D游戏的时候

  3,谁知道AGEIA physX是什么

  物理加速技术的一种,本来AGEIA自己生产专门的物理极速卡,后来被Nvidia收购,用于GPU(显卡)加速。Nvidia Geforce 8系列以上,至少256M显存,16个流处理器及同级别的专业显卡具有物理加速功能。

  物理加速,简单的理解就是游戏中的烟雾,爆炸的碎片,水珠等等能按照真实的物理轨迹运动。不过需要游戏支持,目前这样的游戏不多,而且支持被Nvidia收购前的AGEIA加速卡的游戏只有《镜之边缘》,新的游戏如《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》都是用Geforce显卡才能支持的。

  不过,“Physx物理加速”并非“加速”,你可以把它当做一种特效,开启这种特效需要耗费大量资源。在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》开启高效果的物理加速至少需要GTX260以上的显卡

  Physx可以有CPU,也可以由GPU负担完成(想想就知道既然是Nv的技术,肯定是显卡的效果好)。

  另一种物理加速是intel的Havok。但只能由CPU负担。

  ATI则完全把宝压在了微软身上,在新一代的office中微软将实现物理加速以及操作系统的图形接口,要求非常低

  4,AGEIA PhysX是什么东西?

  Ageia PhysX是一款物理引擎,如果你的游戏是靠这个引擎真实模拟物理场景的话,那就必须装这个。

  物理加速技术的一种,本来ageia自己生产专门的物理极速卡,后来被nvidia收购,用于gpu(显卡)加速。nvidia geforce 8系列以上,至少256m显存,16个流处理器及同级别的专业显卡具有物理加速功能。

  物理加速,简单的理解就是游戏中的烟雾,爆炸的碎片,水珠等等能按照真实的物理轨迹运动。不过需要游戏支持,目前这样的游戏不多,而且支持被nvidia收购前的ageia加速卡的游戏只有《镜之边缘》,新的游戏如《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》都是用geforce显卡才能支持的。

  不过,“physx物理加速”并非“加速”,你可以把它当做一种特效,开启这种特效需要耗费大量资源。在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》开启高效果的物理加速至少需要gtx260以上的显卡

  physx可以有cpu,也可以由gpu负担完成(想想就知道既然是nv的技术,肯定是显卡的效果好)。

  另一种物理加速是intel的havok。但只能由cpu负担。

  ati则完全把宝压在了微软身上,在新一代的office中微软将实现物理加速以及操作系统的图形接口,要求非常低

  5,关于Ageia PhysX

  可以安装的,我的也是ati,都可以玩physx游戏,很流畅,

  物理加速是n公司故意弄出来的赚钱手段,是故意在和他通奸的游戏里强制设置的程序,只要认出是A卡或没有所谓的PHYSX芯片的显卡,都强行根据显卡的规格减慢游戏速度。

  因为ATI公司违反芯片制造公约在HD4850和HD4870里加入可软改图形卡程序,没有完全屏蔽某些高端图形卡的设置。能使hd4870安装rv870专业图形卡驱动后,摇身变成万元级的图形卡不但是bois里的参数变了而且还能大幅增强三维或二维的线框和openGL性能。

  我是专门制作物理引擎的,早在N卡fx T4200 或FX 5700之前就已经有完全媲美于现在物理游戏效果的物理测试碰撞引擎了5700显卡足以应付,关键在软件只要装了都可以完全顺畅运行,不信你下一个官方的physx驱动或程序,看看你的7300gt或8600gt能不能很容易的玩。

  目前有些游戏(如:荣誉勋章--空降神兵、幽灵行动3--尖峰战士1、2等)需要ageia physx来辅助gpu和cpu之间的运算,网上也有ageia physx的驱动,现在应该是7.09.13或更高版本,

  ageia physx的显卡,加上ageia physx的驱动,才会在游戏中发挥出那些特效,

  driver sweeper 可以清理不能够被完全卸载的驱动文件

  命令行打开regedit,到hkey_current_user,查找control panel下面的ageia相关目录删除。

  查找c盘下的*.cpl文件,找出和ageia对应的cpl文件删除。

  还是不行就试试这个上面能找到一款删除的软件

  

  6,“AGEIA PhysX物理加速卡”有什么作用啊?

  物理加速卡,也叫物理处理器。

  物理处理器是英文Physics Processing Unit的直译叫法,英文缩写为PPU。它是一种专门设计的用来加速物理模拟算法执行的处理器产品。它能加速的模拟算法包括刚体动力学、碰撞检测、流体模拟、软性物体和物体破裂模拟。通过这种硬件设备,我们能将现在计算机系统的中的处理器从其不擅长的物理模拟和人工智能算法中解放出来,让CPU、GPU和 PPU各自负责自己在游戏中最擅长的部分。PPU使得游戏角色和整个游戏场景有尽乎自然的交互性,把游戏画面呈现的物体都可以尽乎自然的方式进行操纵和影响,

  在05年游戏开发者论坛(Game Developers Conference, GDC)上,一家名不见经传的美国半导体设计厂商Ageia发表了世界上第一颗采硬件加速物理运算处理器(Physics Processing Unit, PPU)“PhysX”,有了它在3D游戏和应用中我们可以看到更多真实的物理运算过程。这带来的好处是3D环境中的事物将无比真实,其运动将遵循物理定理而不是按事先指定好的一种或者多种方式进行。可以说,更多的物理运算的加入,可以让3D世界变成真正的世界。

  Ageia公司推出的PPU能将现在最顶级处理器模拟物理特征的物体个数从30—40个拓展到40000到50000个,当我们看到这样悬殊的数字对比时,就会明白我们为什么要去关注它了。

  如果CPU是为了达到更快的运算速度,GPU是为了达到更好的图像效果,那么PPU就是为了使游戏更加真实。在以前的3D游戏中,大多数的背景和物体都只是一些死死的贴图效果,毫无真实感可言。而在2004发布的FPS游戏大作Half Life 2(半条命2)中,游戏开发商就给了玩家们一个非常真实的物理世界。你可以在游戏中捡起一个废纸盒,然后把它抛向远处,然后可以看见它撞击到墙壁以后反弹到上地面上,溅起一阵灰尘。接近于真实物理效果使得游戏不再是由一个个的贴图组成,任何物体都是可移动的,它们都遵守着游戏中的物理参数,组成了一个“真实”的游戏世界。

  7,Ageia PhysX处理器

  PhysX 是一套由 NVIDIA 设计的执行复杂的物理运算的技术.在 2005年7月20日,索尼同意在即将发售的 Playstation3 中使用 NVIDIA 的 PhysX 和它的 SDK —— NovodeX 。NVIDIA 声称,PhysX 将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行。NVIDIA 更宣称 PhysX 执行物理运算的效率比当前的 CPU 与物理处理软件的组合高出 100 倍。游戏设计语言 Dark Basic Pro 将会支持 PhysX,并允许其用户利用 PhysX 执行物理运算。

  在游戏中实现物理加速绝非易事。它是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法集为基础,需要同时运行大量的数学和逻辑运算。

  这正是NVIDIA?(英伟达?)PhysX? 技术与GeForce? 处理器的用武之地。NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。索尼的Playstation 3、微软的Xbox 360、任天堂的Wii以及个人计算机均支持PhysX。

  此外,PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。其中特色如下:

  爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片

  复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真

  其视觉效果令人叹为观止的全新武器

  布纹的编织和撕裂效果非常自然

  运动物体周围烟雾翻腾

  采用NVIDIA支持PhysX的GeForce处理器是实现真实物理加速效果的唯一途径,其可缩放、复杂、逼真、高度互动的特性将彻底颠覆您的娱乐体验。*

  AGEIA PhysX 加速器是世界上首款专用物理加速器,专为颠覆PC游戏体验而设计,可实现顶级的物理游戏互动性,带来难以置信的动感逼真体验。

  如今,AGEIA PhysX处理器已成为优化游戏物理学的关键硬件。其高度并行、交互式PhysX内核专为动态的大型物理学处理工作而设计,可实现的物理动作及交互操作的等级和质量远非一般用途处理器可比。

  2007年NVIDIA收购AGEIA公司并将physx技术据为己有,并使用CUDA技术将physx重写,所以支持CUDA的显卡升级驱动后都支持physx。

  8,未安装AGEIA-PhysX处理器是什么意思,怎么解决?

  没有,AGEIA PhysX处理器是大约3-4年前一家叫AGEIA公司(现已被NVIDIA收购)推出一款独立的物理加速卡(就是一种和显卡使用类似接口的辅助性硬件),其学名叫PPU。而现在市售的NVIDIA显卡凭借强大并行计算能力,也可以完成和PPU相同的任务。不过,需要2个及以上的显卡同时在一个主板上工作才能发挥去完整的PhysX能力(不过,这里的多路显卡不是传统意义上的SLI或是交火,其本质是1张显卡专门提供图形处理,1张显卡专门完成物理加速功能,也就说理论上可以实现A卡和N卡同时使用)。主要提供的功能和现在PPU提供的PhysX功能是大体是一样的。

  因为经营不善和无法普及的原因,AGEIA最终破产,被NVIDIA收购。而其设计的PPU(也就是你说的AGEIA PhysX处理器)在上市的很少,现在也都是二手产品。

  如果想详细了解PhysX的发展你可以去:看一看。

  下载最新forceware驱动,驱动下载>geforce>geforce9series>系统、语言,一路下一步,里面含有最新physx驱动。 physx是由一家叫ageia的小公司发明的物理加速技术,用于呈现极为真实重力、水流、烟雾等效果,最初是基于硬件(专用物理加速卡)的。2006年aegia被nvidia收购,nvidia将physx同自身成熟的cuda汇编语言融合,从而形成了一种nvidia显卡独有的物理加速技术,集成在显卡中,无需其他专用设备,只要装上physx驱动,geforce8系列以上的显卡即可实现物理加速功能,即可在部分游戏中开启physx特效,享受非凡的物理特效。

  硬件好久没去弄了。现在的显卡都支持直接的物理渲染,硬件有相关的芯片支持。

  这个东西除非特殊的软件有要求,或者你做指定的开发,其他的没有什么影响的。

  下载最新forceware驱动,驱动下载>geforce>geforce9series>系统、语言,一路下一步,里面含有最新physx驱动。 physx是由一家叫ageia的小公司发明的物理加速技术,用于呈现极为真实重力、水流、烟雾等效果,最初是基于硬件(专用物理加速卡)的。2006年aegia被nvidia收购,nvidia将physx同自身成熟的cuda汇编语言融合,从而形成了一种nvidia显卡独有的物理加速技术,集成在显卡中,无需其他专用设备,只要装上physx驱动,geforce8系列以上的显卡即可实现物理加速功能,即可在部分游戏中开启physx特效,享受非凡的物理特效。

  9,AGEIA PhysX是什么?

  如同90年代电脑中加入3D加速器一样,Ageia相信物理加速也将成为满足游戏需要的主要组成部件。通过CPU管理并由显卡处理器着色,物理处理单元(简称PPU)将加速3D彩色世界中的动态对象和物质。Ageia所说PPU将成为电脑游戏新革命的新支柱毫不夸张。

  ATI跟Nvidia都青睐在多个显卡处理器之间寻求动态加载平衡方案以获得支持物理加速效果的同时,Ageia基于全新理念开发了提供了一款物理芯片。Ageia称,同对手的产品相比,这款精巧的物理芯片支持处理更大规模的复杂动态运算,支持CPU处理人工智能和其他管理任务,只把为生产图像帧这种最初设计为显卡完成的工作留给其执行。

  据Ageia介绍,要营造更加真实的效果,需要为游戏环境实现多角度物理加速。比方说,在轻烟浓雾同像湿滑公路上奔驰的汽车之类移动的物体相互间要产生影响,或者,玩家在游戏中向大楼另一侧的敌人发射燃烧弹时,汽油产生出像液体在大楼间的空旷地面蔓延的效果。

  第二点就是新技术从游戏各部分提供了更广阔规模的物理效果,不仅是我们今天看到的所选择的场景。在一个场景中产生的影响能延续到其他角色。在第三阶段,是支持虚拟环境中的“一切事物”产生交互影响。例如,今天你扮演狙击手的角色,向对手投掷的一颗手榴弹偏离目标几英尺,这个偏差只对敌人产生影响,不会引起其他变化。但是爆炸会损坏敌人藏身的建筑,导致他们被跌落的瓦砾掩埋。Ageia相信,此类交互影响能改变游戏玩家的策略和玩法。

  这个不是硬件,而是 显示卡的一部分功能。

  现在的显示卡都开始支持 AGEIA PhysX 了。

  没有这个 的话, 可以关闭这部分特效后,可以进行游戏的。

  但是游戏显示效果不是很好的!!!!!!!

  physx 是一套由 nvidia 设计的执行复杂的物理运算的技术.在 2005年7月20日,索尼同意在即将发售的 playstation3 中使用 nvidia 的 physx 和它的 sdk —— novodex 。nvidia 声称,physx 将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行。nvidia 更宣称 physx 执行物理运算的效率比当前的 cpu 与物理处理软件的组合高出 100 倍。游戏设计语言 dark basic pro 将会支持 physx,并允许其用户利用 physx 执行物理运算。   在游戏中实现物理加速绝非易事。它是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法集为基础,需要同时运行大量的数学和逻辑运算。   这正是nvidia?(英伟达?)physx? 技术与geforce? 处理器的用武之地。nvidia physx是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级pc和游戏中实现实时的物理学计算。physx软件被广泛应用于150多个游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。索尼的playstation 3、微软的xbox 360、任天堂的wii以及个人计算机均支持physx。   此外,physx设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上gpu超强的并行处理能力,physx将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。其中特色如下:   爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片   复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真   其视觉效果令人叹为观止的全新武器   布纹的编织和撕裂效果非常自然   运动物体周围烟雾翻腾   采用nvidia支持physx的geforce处理器是实现真实物理加速效果的唯一途径,其可缩放、复杂、逼真、高度互动的特性将彻底颠覆您的娱乐体验。* ageia physx 加速器是世界上首款专用物理加速器,专为颠覆pc游戏体验而设计,可实现顶级的物理游戏互动性,带来难以置信的动感逼真体验。   如今,ageia physx处理器已成为优化游戏物理学的关键硬件。其高度并行、交互式physx内核专为动态的大型物理学处理工作而设计,可实现的物理动作及交互操作的等级和质量远非一般用途处理器可比。   2007年nvidia收购ageia公司并将physx技术据为己有,并使用cuda技术将physx重写,所以支持cuda的显卡升级驱动后都支持physx。


标签:物理游戏


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