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永恒狂刀辅助 对于狂刀这个职业,不知道广大玩

作者:admin 发布时间:2023-03-23 01:11:36 分类:科学 浏览:113


  对于狂刀这个职业,不知道广大玩家有没有全面的了解?

  对于狂刀来说,战斗的乐趣在于徘徊于生死之间。血引刀,伤口互换,没有回头路。

  有这种想法的狂刀可以说是胧传奇中最不寻常的职业。绝地反击和超高伤害对于狂刀来说都是很正常的事情,因为生命越低狂刀的伤害越高,其发挥的上限也就越大,越有可能创造奇迹。

  疯狂刀的技能模块是对这一理念的进一步论证。这些技能简单粗暴,追求纯伤害和暴击。

  进入游戏中期后,玩家会获得很多技能,这些技能的衔接和延续将是玩家的重要问题。

  下面是一些具有专业特色的技巧。

  狂刀的技能组由三部分组成:功能技能,被动技能,主动伤害技能。先说功能技能和被动技能。

  当等级达到35级时,会接触到狂刀第一核心技能“死亡狂魔”,血量减少20%后攻击力提升。狂刀血量20%的时候,被动会总共增加玩家70%的攻击力!

  熟练使用“死亡狂魔”被动是每个狂魔刀都必须掌握的一步。

  当你可以游走在死亡边缘去战斗的时候,输出上限就打开了。

  狂刀作为一个走钢丝的出口职业,还有一个保证生存能力的被动功能:“觉醒与掌握”。

  当玩家等级达到40级时,会在觉醒任务后获得这个被动技能。这个被动技能会让狂刀在死亡时进入濒死状态10s。在这10s期间狂刀会获得吸血效果,但是吸血等方法获得的治疗不会直接生效,而是在10s濒死后结算。

  这10s是狂刀伤害的绝佳时机。凭借着独霸身体的效果和狂刀的被动,狂刀往往可以利用这十秒钟让伤害鹤立鸡群。而且10s后可以瞬间满血,让我们再战。

  这个技能是狂刀会的宝贝,集恢复和爆炸于一身。这个技能的效果能否用好,可以说是狂刀必须掌握的核心技能。

  除了以上两个可以提高狂刀输出的技能外,45级技能“血之祭”可以再次加强狂刀的攻击力。

  每释放一次“血祭”就会减少最大生命和物理防御法术防御20%。同时会获得12%的攻击增强和异常状态免疫,持续23s左右,最多可以叠加三层。

  战斗前狂刀可以提前叠加三层效果,额外给予36%的攻击加成。结合“死亡疯狂”,狂刀在濒死状态下直接拥有100%攻击加成。

  了解了这三个输出的核心被动和功能技能后,就可以开始持续招募了。

  赵廉的目的很简单,就是用技能创造最安全的输(中国有多少个县?截至2020年9月1日中国一共有1347个县,另有117个自治县,县作为“县级行政区”,属于三级地方行政区。)出环境和最高的输出。

  要让技能衔接的舒服,狂刀玩家必须对技能的几种效果有一定的了解。

  飘空,击倒,欺负,聚集,飞翔。

  五种效果中,“漂浮空”,“击倒”,“聚集”,“飞行”都是控制敌人,只是效果不同。飞行是你需要远离敌人时的最佳选项,漂浮空和击倒是你准备继续连击时的最佳选项,而聚集则适合面对大量敌人。

  “欺负”是一种特殊状态,带有欺负效果的技能是不能中断的。这类技能最大的作用就是让玩家使用具有控制效果的技能来对付敌人,通过霸凌免疫来控制效果,然后保证连续连击,创造更高的伤害极限。

  掌握这五种效果的应用,其实是打开了连笔的思路。由于游戏中每个BOSS的机制和技能不同,一套连续招很难在所有高难度副本中发挥作用。玩家可以根据自己的情况对连招进行适当的改动。接下来我给你推荐一套万能连招。

  【聚魂斩+学习,破解猛击】

  这个组合的出发点是,陌生感+AOE伤害。

  这两个长CD技能的组合可以瞬间给团敌输送极高的输出。释放“聚魂”二字,击杀掉后,可以用吸裂猛击直接追上,造成持续控制和超高伤害。但缺点是两个技能CD不同步,导致用吸裂猛击浪费了4s的CD。

  [连续三斩/剑气涌动+剑气爆炸]

  这个组合的出发点是,聚集怪物+原地小范围高AOE伤害。

  就连三斩和剑气涌动的CD都很短,有一定的聚集怪物的效果,而剑气爆炸则是原地小范围超高伤害。这种组合可以让玩家在释放出《剑气涌动》或者《剑气三斩》之后有效的聚集怪物,从而给后续爆发的《剑气》更好的输出空。

  【狂怒刺,一骑+冲击波爆炸】

  这个组合的出发点是原地小范围追击击倒敌人+高AOE伤害。

  猛烈的尖刺类似于冲击波爆发CD。玩家可以使用暴力尖刺粘住敌人,在技能结束时击倒敌人,控制敌人,然后连接冲击波爆发打出伤害大满贯。

  【血祭+真龙升天】

  这种组合的出发点是合理利用每组按键。血祭是必须要拿的特殊辅助技能。这个技能伤害低,只有一键飞行效果,很难和技能匹配。由于玩家使用血祭后生命值和防御力较低,技能“龙族提升”作为连续招数使用,龙族提升自带恶霸,攻击范围较大。使用该技能可以帮助狂刀在血祭后快速重整旗鼓。

  以上四个例子基本都是狂刀的技能循环思路。至于技能衔接的起点,主要是从技能的不同效果入手,比如突进,飞,击倒,集怪。通过这四个技能的汇聚,让玩家在最快的时间和最安全的环境下打出最高的伤害,这就是研究技能循环的目的。

  当然,上面说的只是连笔的基础。玩家自身的情况,使用技能的习惯,自身装备的特点,都会导致不同的连招。

  以上例子只是为了抛砖引玉,让玩家掌握连招的基础,从而为更复杂的连招和更舒适的连招提供前提。

  希望大家能根据自己的情况制定一个完美的绝招,尽快熟悉狂刀的每一个部分!


标签:技能伤害效果


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