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进击的巨人第5集 但细品就会觉得有问题

作者:admin 发布时间:2023-11-29 09:19:11 分类:生活 浏览:136


在进击的巨人最终季第五集播出之后,粉丝对这一集的内容评价出现了两极分化的情况,其中讨论最多的就是MAPPA社在宣战布告的高潮使用的bgm不够燃,为此部分粉丝开始了激烈的讨论,单就这一集的制作水平来看,我个人觉得MAPPA社并没有太拉胯,部分画面确实有瑕疵,但总体的质量是过关,并没有部分网友吐槽的那么不堪,而对于bgm的观感本身是仁者见仁的问题,但结合《进击的巨人》这部作品的剧情,艾伦变身的bgm就有了很多讨论的空间了,今天我们就来聊聊艾伦宣战布告时的变身要不要搞一个燃炸全场的bgm吧。

首先声明一点,我对动漫作品的评价一直有一个原则,只要不是肉眼可见的拉胯和不行,作品本身具备讨论的空间,双方的论点符合逻辑且有理有据的,就可以求同存异的讨论。

本质上,动画的观感就是个人的体验,只要是符合正常逻辑,好与不好的讨论就不应该走向党同伐异的极端,一味否定他人的正常论点,那就变成了我觉得不行就成为键盘侠,我觉得OK就是无脑吹和某孝子,交流的本质是结合多方的意见形成自己的理解,理性探讨才能促进多元化的交流。

觉得这一集被MAPPA社毁了的粉丝,主要在意的点有三个,第一个是艾伦在对话时的脸部不自然,导致对话的剧情中,艾伦一直是以面无表情的样子来完成的,第二个就是莱纳你坐啊的名场面,这里其实跟翻译有关系,汉化组将“莱纳,你坐啊”的梗翻译成了“莱纳,坐下吧”,一下子氛围就没了,第三点也是讨论最为激烈的一点,艾伦在宣战布告时的变身一点也不燃,而且bgm要背很大的锅,不少粉丝用叛变神曲的同人作为比较,进而觉得MAPPA在两个名场面的表现上毁掉了第五集。

而觉得这一集没有那么差的粉丝对这三点也有自己的说法,首先脸部不自然属于可接受范围内的瑕疵,而且这一话的制作上属于中规中矩,没有那么不堪,而莱纳的那个梗,显然汉化的原因更大一些,最后是关于bgm的讨论,因为进击的巨人本身是反战的漫画,在艾伦准备变身屠杀无辜的时候,确实不应该用很燃的bgm,这样跟作品的价值观不符合。

说完双方的观点,宝岚来来聊聊自己对这一集的看法,在制作方面,我觉得这一集确实没有那么差,按100分来算,我觉得可以这一集的水平在80分左右,文戏上的节奏跟漫画比较贴合,因为动画跟漫画展示方式不同,加上时间上的限制,文戏上的删减确实会一定影响观感,但也没有到拉胯的地步,而且下一集的巨人大战才是关键,MAPPA是不是毁了进击的巨人就看下一话了。

接着是关于bgm的问题,宝岚个人是觉得艾伦变身巨人的这个剧情不应该使用燃的bgm,一个反战题材的漫画在一个战争宣言场面使用燃的bgm,这跟作品本身的价值观是矛盾的,艾伦前几次变身之所以都是燃的bgm,是基于艾伦的视角,当时的艾伦并不知道墙外的世界,他战斗的理由是为了保护墙内的安全,所以可以使用燃的bgm,但是这里,艾伦变身之后是在发动战争,而且有很多无辜之人因为艾伦丧命,这个时候搞一个很燃的bgm,乍一看很爽,但细品就会觉得有问题。

其次是对于动画节奏的影响,觉得要用燃向bgm的粉丝里大部分是看过漫画的,所以知道后面的剧情转折,但是对于动画党而言,他们并不知道艾伦的改变,所以用燃向的bgm是在变相剧透艾伦的变身,对于剧情的节奏带动而言是一种破坏,因为艾伦的变身与戴巴的宣战布告是要在结尾一起引导剧情走向最高潮的情节,动画在制作上应该也考虑了这一点,所以才定了现在这个bgm。

最后是关于bgm的选用,前面我们已经说了不能用燃向bgm的原因,那么实事求是地说,这个bgm到底怎么样呢?平心而论,单纯从一个漫画与动画都一直追更的观众角度来看,这个bgm宝岚觉得确实差了一点意思,好的bgm对于剧情而言是有加分的,显然这一集结尾的bgm在表现上差强人意,所以才会有两极分化的讨论。

最后补充一句,我写的只是个人的观后感,不杠也不吹,一部作品必然是优缺点并存的,觉得我说得不对的小伙伴,那么一起理性讨论就好了。

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