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天诛3攻略 「忍者」这个术语,可以说是神秘

作者:admin 发布时间:2023-10-03 19:03:15 分类:解惑 浏览:140


  「忍者」这个术语,可以说是神秘、冷漠、专家、隐藏元素的代表,对于热爱东方文化的外国人,他们有一种特殊的崇尚和尊重忍者,但也指忍者,东西方人有不同的视角,投射不同的印象。

  对于日本而言,忍者虽然没有到类似西方的「超级英雄」那种夸张的强度也是一种人们向往的存在。因此,在游戏、动画、影视等领域,有许多以忍者为主题的相关创作作品。

  初代PlayStation天柱一代游戏封面图,两人是游戏的两位主角,力丸和彩女。

  1998年2月26日,推出了一款结合忍者元素和日本常见时代剧表演的游戏。ACQUIRE开发生产,SME(Sony Music Entertainment)《立体忍者活剧天朱》(以下简称天朱)发行的经典忍者动作游戏。

  关注潜行暗杀的拟真忍者游戏越神秘,评价就越高

  天柱是一款以忍者为主角的动作游戏。玩家可以从力丸和彩女中选择一个进行游戏。在每个关卡任务开始之前,他们可以从仓库中选择合适的道具,并携带一定数量的道具。它们可以根据情况在关卡策略中使用,如补血丹药,常用于攻击远处敌人的飞镖手中的剑,也可用于诱惑敌人进食后的瘫痪。

  玩家需要从力丸和彩女中选择一个进行游戏。力丸攻击力高但速度慢,而彩女则敏捷但攻击力弱。

  每个关卡的任务内容与敌人不同,必须根据情况选择合适的忍具,关卡途中也可以在某些地方获得新的忍具。

  天柱的主要游戏玩法是让玩家扮演一个称职的忍者,尽可能在秘密状态下,无意识地解决所有敌人,顺利完成任务,每个关卡都会评估,根据你的表现得分,最好的评估是「忍术皆传」。

  上帝不知道鬼魂不知道敌人的后面会杀人!天柱基本上是一款注重潜行的游戏。敌人越不能发现,通过考试后得到的评价分数就越高。

  在游戏中,只要敌人没有被发现,几乎所有的敌人都可以被杀死。如果发现正面冲突发生了变化,就更麻烦了。敌人的攻击非常痛苦,而且会变成文件。

  天柱可以说是一款动作游戏,让玩家扮演忍者,表演像日本时代戏剧;这部作品的魅力在于躲避敌人的视线,给予致命的打击,完成任务之间的成就感。

  未来很难推出到处流通的版权

  天柱的版权转让过程也经历了相当多的曲折。第一代最早是由ACQUIRE开发制作,SME(Sony Music Entertainment,即索尼音乐娱乐)发行,创下百万佳绩后ACQUIRE在开发第二代的路上,因为SME宣布退出游戏市场,所以要卖出天柱的版权,有意收购的ACQUIRE未能与SME达成协议后,动视被命名Activision给购买版权,后来的三代交给K2(CAPCOM开发并移交给子公司From Software负责日本本地销售。

  2004年,在PS《天朱红》发售前,From Software2008年从动视手中购买天柱版权Wii《天朱4》在主机上发布的开发工作又回到了ACQUIRE的手上。

  2004年在PS2上推出的《天朱红》,主角叫「凛」女忍者,力丸在这部作品中没有出现(彩女有)

  本来大家都以为有版权。From Software会制作新的天朱游戏,但后来又制作了全新的《狼》系列,而且相当受好评。2015年,天柱在美国的商标权失效,天柱似乎无望复活。但是爱天朱的粉丝也不要放弃,去年2020年,ACQUIRE在日本注册天朱在国外发行时的英文副标题「Stealth Assassins」,也许以后也有可能看到类似的精神续集。

  原本预定推出天朱续作From Software,最后,我走了一条全新的道路,推出了狼的优秀作品。

  遗憾的是,忍者潜行界的领导者无能为力

  严格来说,其实从现在的角度来看,天朱游戏一开始的表现真的不是很好。PS主机的性能,要做全3D画面的游戏很快就能感受到它的极限(当然那个时代还是很新鲜的)。然而,由于其原创的玩法,许多人仍然感受到作为忍者的乐趣,无论是飞檐走墙,使用忍者,还是悄悄地给敌人一个快乐,或者和敌人正面对抗,都让玩家对忍者上瘾。虽然这部作品只在日本卖了25万,但却在全世界卖了140万,无非是让很多外国玩家更贴近做忍者的真实爽快感。

  「从《天朱忍凯旋》开始「虎之卷」模式,可以让玩家自己制作各种充满机关的关卡,甚至有充满西式风味的关卡!(图为天朱二,角色为龙丸)」

  其后ACQUIRE追求胜利,推出自制关卡模式「虎之卷」《天朱忍凯旋》和《天朱忍百选》,基于这种模式,收录了很多自创关卡,也挺有意思的。一方面,玩家可以充分发挥自己的创造力,亲自挑战极限,感受忍者活跃的刺激。很多玩家在这段时间引,成为忠实粉丝。

  然而,也许是因为上面提到的版权转让,或者类似于相同游戏玩法的游戏也出现了。虽然天柱作为领导者,在推出初期两三年取得了良好的成绩,但后续续集确实不强劲,PS2上的参代和《天朱红》销量都不是很好,前者约25万份,后者只有14万份左右,甚至当时PS2的销售TOP都挤不进去。

  《天朱参》中有一个特殊的任务关卡,就是力丸穿越时空来到现代进行任务。这时,舞台变成了水泥高层建筑,敌人变成了警察,这是一种另类的乐趣。

  当时唯一一个登上高质量第二代主机的天柱系列是《天柱千乱》,在杀戮动作和战斗方面取得了很大进步。我别无选择,只能选择日本不受欢迎的Xbox 360平台特别注重网络连接模式,剧情内容和关卡不太复杂,敌人AI在太简单等因素下,这部作品还是没有大卖。

  2008年在Wii上面推出的《天朱4》是ACQUIRE重新开发的作品导入Wii独特的体感游戏是其特殊之处之一,但一些变化和表现,加上游戏情节也走向了极端的变化,所以很多系列作为粉丝是不可接受的,这是一个有争议的续集。后来,一些内容被添加到PSP上推出plus版。

  虽然天柱系列还有很多粉丝在苦苦等待续集,2019年《狼》的出现可能会稍微安慰玩家等待,但很明显后From Software还有明显的区别和路线,强调拼刀战斗的狼,以及注重自由潜行探索杀敌的天杀。

  前述有提到ACQUIRE注册「Stealth Assassins」,期待他们将来能在这里PS5主机的新平台可以从零开始重新启动新作。


标签:游戏敌人关卡推出


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