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4399皇帝成长计划 皇帝的成长计划是一个集卡游戏。

作者:admin 发布时间:2023-07-17 08:52:06 分类:随笔 浏览:67


  皇帝的成长计划是一个集卡游戏。因为我玩的不是特别高,下面策略的难度是在中级难度下完成的。让我们自己搜索高级或地狱。

  前期上朝的时候,先分配官员,先分配官员,再分配工部户部,后面总理,然后分配官员注意蓝字,蓝字是他们需要的属性(一般属性93可以解锁三级技能),然后切换看技能,具体如下:

  官员重视魅力技能求贤(名臣率),然后道德技能仁德加科举官员忠诚,智慧技能智慧加科举官员下限,所以我的官员优先求贤,其次是智慧,然后是仁德;

  工部重视道德技能的匠心(加速),然后智慧节约(省钱),造兵器重视政治借势(增加兵器产量);

  户部重视廉洁的道德技能,主要增加人心,然后智慧公断(加税),武力技能名不多,主要征税;

  丞相,三者都很重要,政治技能治国延长国策,道德技能救灾可以降低灾难概率,智能技能安邦可以降低奏折银,野心不要太高;

  然后是部队、将军、将军不太雄心勃勃,将军的作用主要是中期,军事师(智慧属性)影响军事技能释放概率,加强(统一属性)、攻击和血液、训练(武力属性)、额外的军事训练、隐藏属性、首都叛乱、高忠诚的将军会帮助你带领军队(我不知道);部队:主要取决于军事训练技能(与武力有关),加训练程度,道德技能激励加征兵数量(中期开府兵制。。。。。),智能技能计划与侦查中的收购和破坏有关。我几乎不需要它。也许地狱有用;

  礼部关注魅力技能业务,刑部关注政治技能控制局,太傅养儿子关注文渊参与智慧。

  策卡选择:主要看你有什么策卡,不赘述。前期一般征集制度、血滴子、求贤诏、八股、方田、修养生息;中期屯田令、府兵制、邯郸舞姬、驱虎吞狼、更守法、修治水运等。,后期随意;

  在建设方面,户部:前期人心先免税到80,再多征;工业部:前期寒士居、加建速度的工匠所、鲁班所、天机府、武场、地方校场等。,以及各种武器;中期继续补充一些官道、龙首渠、大运河、后期祭祀、宫殿等。

  然后记得前期多贸易;

  东厂方面:调查,判死罪就杀,不足以敲诈勒索死罪;官员抱怨,不要问罪,要收监调查后释放,妃子也一样;

  日常生活中,有了高武侍卫,看到武林人就杀;关注自己的体能和文学,冬天钓鱼,夏天打猎,文学:吃药(炼丹房网上搜弹药配方),养心殿近臣见面的概率,然后学习;4月、7月、10月,云湖刷臣子;

  宝物:没有属性的刷近臣,给准备出兵的名将指挥武力智力的宝物。

  前期有钱造马,朴刀,110万左右。三四年轻骑兵打一波,5-6年重骑兵打一波,或者铁骑打一波。有特种兵种可以用特种,骑兵为王。主机动力太高,属性相克。其次,即使步兵弓兵的特种兵种动力太低,也可能在中期使用,后期仍需转骑兵。

  顺便补充一个小的tip:下图第一张策卡是刷名妃给你钱,然后用芙蓉账刷180万,然后龙阳好储秀阁SL刷男宠可以在早期或中期快速补充经济

  这张策卡有明妃给你钱

  这张卡瞬间给你180万

  这张卡男宠是名妃

  最后,完成本纪,或刷完全图,服毒自杀,或更换高武,找武林人自杀,然后结束


标签:技能然后属性官员


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